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> Incantesimo Luce, Chiarimento
Max79
Inviato il: 29 Oct 2009, 12:14 AM
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Forestiero
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Salve a tutti,
volevo chiedere ai Master se era possibile chiarire una volta per tutte le caratteristiche dell'incantesimo luce magica. Di che livello è (ho sentito addirittura dire che potrebbe essere di livello 0)?.Costa 1 punto mana oppure 0? Lo possono avere tutti i maghi di partenza in quanto equiparato a "trucchetto magico" oppure va appositamente scelto?
Lo chiedo perchè durante lo scorso live mi è parso di capire che non esista una vera a propria disciplina in merito e siccome le torce fanno comodo, volevo sapere se potevo portarmene una anche io.
Un saluto a tutti.

Massimo/Therios


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Novizio Ordine Militare Guerrieri di Nomadelfia
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Radek
Inviato il: 29 Oct 2009, 06:58 AM
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Allora, Luce Magica è un incantesimo basilare che tutti i maghi conoscono, ed è talmente basilare che non costa pm lanciarlo; una volta era di primo livello, ora è stato tolto dalla lista ed è disponibile già al primo livello senza spendere niente.

Praticamente, dal momento che te Max hai una torcia elettrica puoi fare luce più o meno a volontà (maghi particolarmente potenti sono autorizzati a portarsi dietro un gruppo elettrogeno, una lampada a incandescenza da 10000V rubata all'Artemio Franchi di Firenze e uno squadrone di elettricisti, e illuminare come fosse giorno).


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user posted image Dagoth, Adepto della fratellanza del mare

"Now tell me Mother Earth oh, what went wrong in the heart of everyone? Do you remember how it has begun? In the desert, in the twilight of the sun" Kai Hansen, Armageddon

Diventerò così...user posted image

questo vi rovinerà un mito...

-Guidate con prudenza. comprate un carro armato
-Che importa morire? Mica ho pagato per nascere.
-Sono portatore sano di intelligenza. Ce l'ho ma non mi fa niente.
-Io non faccio distinizioni o favoritismi: odio tutti allo stesso modo
-La statistica è quella scienza che dice che se hai la testa nel congelatore e i piedi nel forno, mediamente stai bene.
-Dio crea, Chuck Norris distrugge, MacGyver aggiusta.
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Xanatos
Inviato il: 29 Oct 2009, 08:48 AM
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ma quindi non importa neanche utilizzare uno slot incantesimi per impararlo?

Per chiarire, io ho dato via un incantesimo, perchè mi fu detto che per avere luce era necessario metterselo...
Potreste aggiungere nel prossimo regolamento anche questa delucidazione?


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SI, SIGNOR CAPITANO ANO!!!

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Chi è il dio del Mare? Nettuno
Non è pottibile qualcuno dovrà pur ettere

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L'unico a brandire la mitica "Spada Termometro" l'artefatto in grado di misurare La Febbra 2
Officiatore ufficiale de "Il Saluto della Valkiria" il ritus che unisce la ciurma di Jimbo
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Rox
Inviato il: 29 Oct 2009, 10:20 AM
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Presidente Le Lune di Raptek
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Dunque, ogni tanto un "mea culpa" ci vuole, e in questo caso è "nostra culpa".

Se provate a cercare la parola "luce" sul forum, vi sfido a trovare un qualsiasi post che parli di questa cosa, e se guardate nel regolamento, l'incantesimo luce magica è ancora al suo posto.

Sia con l'incantesimo a zero pm ma da scegliere, sia con l'incantesimo dato come base ma che costa 1, c'è sempre un vantaggio...
E dato che noi non sappiamo tenere la bocca chiusa per le cose belline, facciamo "nostra culpa" perché ci siamo lasciati sfuggire la cosa prima di renderla ufficiale, con il risultato che si è creata tanta confusione (confusione chiara a tutti, a quanto pare...).

EBBENE, RULLO DI TAMBURI PERCHE' ECCO LA VERSIONE UFFICIALE:
.......... L'incantesimo va scelto, ma costa zero PM!
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Questo è naturalmente uno squallido tentativo di vedere in gioco più maghi con luce magica, che la notte sono indispensabili..... ma voi non ditelo a nessuno!
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Jimbo Blackbeard
Inviato il: 29 Oct 2009, 11:19 AM
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QUOTE (Rox @ 29 Oct 2009, 10:20 AM)
Dunque, ogni tanto un "mea culpa" ci vuole, e in questo caso è "nostra culpa".


maremma oh non è mai colpa sua! dehihohu.gif


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Cos'è più agghiacciante, il fragore della battaglia o il silenzio che la segue?


Jimbo... The best is yet to come...
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Radek
Inviato il: 29 Oct 2009, 08:57 PM
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Tò, allora al live ho scazzato di brutto...

Ok, buon per la prossima.


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Roymik Von Karma
Inviato il: 31 Oct 2009, 01:32 AM
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Visconte
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QUOTE (Rox @ 29 Oct 2009, 11:20 AM)
Dunque, ogni tanto un "mea culpa" ci vuole, e in questo caso è "nostra culpa".

Se provate a cercare la parola "luce" sul forum, vi sfido a trovare un qualsiasi post che parli di questa cosa, e se guardate nel regolamento, l'incantesimo luce magica è ancora al suo posto.

Sia con l'incantesimo a zero pm ma da scegliere, sia con l'incantesimo dato come base ma che costa 1, c'è sempre un vantaggio...
E dato che noi non sappiamo tenere la bocca chiusa per le cose belline, facciamo "nostra culpa" perché ci siamo lasciati sfuggire la cosa prima di renderla ufficiale, con il risultato che si è creata tanta confusione (confusione chiara a tutti, a quanto pare...).

EBBENE, RULLO DI TAMBURI PERCHE' ECCO LA VERSIONE UFFICIALE:
.......... L'incantesimo va scelto, ma costa zero PM!
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Questo è naturalmente uno squallido tentativo di vedere in gioco più maghi con luce magica, che la notte sono indispensabili..... ma voi non ditelo a nessuno!

per motivi di sicurezza io proporrei la possibilità di utilizzare l'incantesimo luce gratuitamente senza doverlo scegliere come abilità.
In gioco ci sta perchè è un'incantesimo talmente semplice che lo sa fare anche un cane con poteri magici, e fuori gioco aumenta la sicurezza perchè ci sono più luci e non c'è mai nessuno che rimane indietro e non vede dove mette i piedi.


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Titoli e onorificenze (per quelle della vecchia cronaca vedere il profilo)

Session I: Walker Imperial Ranger
Session II: Radar magico
Session III: Killed by Death
Session IV: Salvato da un maldistomaco
Session V: Neo Van Hellsing
Session VI: Il Decriptatore / Radar Magico 2.5
Session VII: Roymik Wright / Roymik Stiles / Roymik Cox (Impero sì, impero no...)
Session VIII: Nightmare Distiller
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Radek
Inviato il: 31 Oct 2009, 02:27 AM
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QUOTE (Roymik Von Karma @ 31 Oct 2009, 01:32 AM)
per motivi di sicurezza io proporrei la possibilità di utilizzare l'incantesimo luce gratuitamente senza doverlo scegliere come abilità.
In gioco ci sta perchè è un'incantesimo talmente semplice che lo sa fare anche un cane con poteri magici, e fuori gioco aumenta la sicurezza perchè ci sono più luci e non c'è mai nessuno che rimane indietro e non vede dove mette i piedi.

Quoto, è più sicuro.


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Seymour Soraku
Inviato il: 31 Oct 2009, 11:39 AM
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Quoto anch'io! Se faccio lo stregone vengo con un faro da stadio, (premetto che non ho alcuna intenzione di bruciare un'abilità utile per Luce) non potete fare a meno di me!


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Sirus Cloudwind. Druido novizio protettore della Natura.

Lasciate che il Fondaccio prenda il potere! Non opponete resistenza!



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tora
Inviato il: 31 Oct 2009, 12:00 PM
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più o meno...così:
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" a chi mi odia senza rispetto auguro questa nefasta fine"

membro del club del rimorchio: "Ehi baby... io faccio il PNG!!!"

"Non sei un soldato. Non devi seguire regole. Il mercenario rispetta solo il suo codice: portare a termine un contratto" (skl)

"è inutile avere il vento tra i capelli quando sei 3 metri sotto terra..." (skl)

"Chi ha paura d'essere battuto sia certo della sconfitta" (Napoleone)

"Impossibilità: una parola che si trova solo nel vocabolario degli stupidi" (Napoleone)

"Tutte le morti sono odiose per i miseri mortali" (Omero)

"E se guarderai a lungo nell'abisso anche l'abisso vorrà guardare in te" (Edgar Allan Poe)

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"vivi da protagonista, muori da leggenda" (skl)

"il più grande dei maestri può imparare dall'ultimo degli allievi" (Miyamoto Musashi)

"la teoria del caos, dice che basta il battito d'ali di una farfalla per scatenare un uragano dall'alltra parte del mondo... io sono più grosso e incazzato di una farfalla: il mio nome è Rowell!" (skl)

"Un vincente trova sempre una strada, un perdente trova sempre una scusa"
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Seymour Soraku
Inviato il: 31 Oct 2009, 12:42 PM
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Esatto! Ah, e io ovviamente sono quello alzato fra il pubblico! cool.gif


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Jimbo Blackbeard
Inviato il: 2 Nov 2009, 12:08 AM
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QUOTE (Seymour Soraku @ 31 Oct 2009, 11:39 AM)
Quoto anch'io! Se faccio lo stregone vengo con un faro da stadio, (premetto che non ho alcuna intenzione di bruciare un'abilità utile per Luce) non potete fare a meno di me!

allora dico la mia.

se si guarda dal lato della sicurezza la vedo giusta dare luce gratis ai maghi, ma se si guarda ai fini del gioco io non lo farei x un motivo semplice:

se tra 20 pg non c'è un cane con luce è giusto che si becchino l'imboscata o che imbocchino la strada sbagliata e non finire la quest in tempo.


se la mio opinione conta qualcosa io direi di metterla gratis x l'uso, ma deve essere acquisita di primo lvl (o ai lvl successivi) e deve occupare uno slot incantesimi.


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Xanatos
Inviato il: 2 Nov 2009, 08:08 AM
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A me sembra che così come è stata definita vada bene.
Luce era un incantesimo veramente disutile quando costava 1 PM perchè succedeva che i maghi si bruciavano milioni di PM solo per illuminare la strada.

Un incantesimo del genere a costo 0 però diviene però utilizzabile. E' giusto però che venga utilizzato almeno 1 Slot di scelta... credo che riuscirete sicurametne a trovare uno di vostri Utilissimi incantesimi di cui fare a meno, sostituendolo con luce....


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Melfice Bloodhound
Inviato il: 2 Nov 2009, 04:17 PM
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E poi sennò i chierici di Lumiana diventano degli sfigati colossali.


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FRALUPAIA & GABBIALLA

In citazione a perle di saggezza 1: Solo gli stupidi non cambiano mai idea..... e si può cambiare anche a 90' anni.
In citazione a perle di saggezza 2: Senza sviluppo fisico sei solo chiacchere e cartellini!
In citazione a perle di saggezza 3: L'uomo ha due occhi, due orecchie ed una bocca, poichè prima di parlare dovrebbe essere doppiamente certo di ciò che ha visto o ascoltato.
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